[狙撃手グレー]の基本性能と特徴
| コマの名前 | 狙撃手グレー |
| 初期HP | 21 |
| 詳細 | 状態異常の技や思考を読み取って戦うテクニカル型キャラ |
| ドロップランク (カード/アイテム/アビリティ/お金) | F/F/G/G |
| 初期デッキ枚数 | 6枚 |
初期アビリティ(ランダムで2つ習得)
| アビリティ名 | 効果 |
|---|---|
| 隠密 | フィールド上で敵をすり抜けて移動できる |
| 毒耐性 | 毒の状態変化になる確率が半減する |
| 街大好き | 街マスに止まるとHPが最大まで回復する |
| 早足 | 移動範囲がダイスの出目+1になる |
| 薬草の知識 | 回復アイテムの回復量が50%上昇する |
| 手が勝手に | 街マスに止まると手が勝手に何かを拾ってくるみたい、不思議だね |
| 睡眠学習 | 「身体を休める」とたまにカードを1枚入手する |
| 冒険家の蓄積 | 平地マスに止まると経験値を入手する 今までに平地マスに止まった回数に応じて増える |
初期スキルカード一覧
| ウィル | – |
|---|---|
| 詳細 |
敵に2ダメージ 初ターンなら追加で7ダメージ |
| チャージ |
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| ウィル | – |
|---|---|
| 詳細 |
自分に 6ブロック 弱化【弱化】与えるダメージが2減少するを得る |
| チャージ |
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| ウィル |
|
|---|---|
| 詳細 |
敵のブロックを6減らす 敵に4ダメージ |
| チャージ |
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